#ifndef MENIU_H_
#define MENIU_H_
#include <vector>
#include"buton.h"
#include "functii_callback.h"

using namespace std;

class Meniu
{
public:
	vector<buton *> butoane;
	Meniu(void);
	void AddButton(buton *);
	void RemoveButton(char *);
	bool Menuclicked(GLdouble,GLdouble);
	void Menurelease(GLdouble,GLdouble,GLdouble,GLdouble);
	void Menupress(GLdouble,GLdouble);
	void Menupasiv(GLdouble,GLdouble,GLdouble,GLdouble);
	void Menudraw();
	~Meniu(void);
};
#endif

